episode NCJ00 {
	name = "NotCXJump"
	optional
}

map NCJ00 "Very Important Lore" {
    music = "D_NCJNUL"

    sky1 = "STSKY11"

	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT00"

	next = "NCJ01"
}

map NCJ01 "Ghosts" {
	music = "D_NCJ01"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT01"
	
	par = 75
	next = "NCJ02"
}

map NCJ02 "Vector" {
	music = "D_NCJ02"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT02"
	
	par = 30
	next = "NCJ03"
}

map NCJ03 "The Octagon" {
	sky1 = "STSKY1"

	music = "D_NCJ03"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT03"
	
	par = 180
	next = "NCJ04"
}

map NCJ04 "The Cave" {
	useplayerstartz
	
	sky1 = "STSKY2"
	
	music = "D_NCJ04"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT04"
	
	par = 150
	next = "NCJ05"
	secretnext = "NCJSEC"
}

map NCJ05 "(Not)CXJump Circuit" {
    music = "D_NCJ05"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT05"
	
	par = 25
	next = "NCJ06"
}

map NCJ06 "Facility" {
	sky1 = "STSKY1"
	music = "D_NCJ06"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT06"
	
	par = 90
	next = "NCJ01"
}

map NCJ07 "Central Pump" {
    sky1 = "STSKY2"
    music = "D_NCJ07"

	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINT07"

	par = 180
	next = "NCJ08"
}

// secret map
map NCJSEC "The Hoppening" {
	useplayerstartz
	
	sky1 = "STSKY8", 0.01
	
	music = "D_NCJSEC"
	
	intermusic = "D_NCJINT"
	interpic = "NCJINSEC"
    
    par = 12
	next = "NCJ05"
}

map NCJWTF "An Exercise in Patience" {
	sky1 = "STSKY8", 0.001
	music = "D_NCJWTF"
	intermusic = "D_NCJINT"
}

