$random DamageFemale/Pain {ddmgpd ddmgpg}
$random DamageFemale/Die {ddmgde ddmgdf}
$RANDOM DAMAGEINC/TANK {DMRAN8 DMRAN9 DMRAN7 DMRAN1 DMRAN2 DMRAN3 DMRAN4 DMRAN5 DMRAN6}
DMRAN1 DMRAN1
cabal/punch dspunch
DMRAN2 DMRAN2
DMRAN3 DMRAN3
DMRAN4 DMRAN4
DMRAN5 DMRAN5
DMRAN6 DMRAN6
DMRAN8 DMRAN7
DMRAN7 DMRAN8
DMRAN9 DMRAN9
DTAZ1 DTAZ1
DTAZ2 DTAZ2
$RANDOM DAMAGEINC/FIRE {DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF5 DDMF4 DDMF3 DDMF2 DDMF1}
DDMF5 DDMF5
DDMF4 DDMF4
DDMF3 DDMF3
DDMF2 DDMF2
DMTAN0 DMTAN0
DDMF1 DDMF1
DAMAGEINC/TANK1 DMTAN1
DAMAGEINC/TANK2 DMTAN2
DMTAN3 DMTAN3
DMTAN4 DMTAN4
DMTAN5 DMTAN5
DMTAN6 DMTAN6
$RANDOM DAMAGEINC/EXPLOSION {DMTAN0 DMTAN4 DMTAN5 DMTAN3 DMTAN4 DMTAN6}
DMTAN7 DMTAN7
DMTAN8 DMTAN8
DMTAN9 DMTAN9
DMTANA DMTANA
DMTANB DMTANB
DMTANC DMTANC
$RANDOM DAMAGEINC/TANKFIRE {DMTAN7 DMTAN8 DMTAN9 DMTANA DMTANB DMTANC}
$random DamageInc/Die {ddmgd1 ddmgd2 ddmgd3 ddmgd4 ddmgd5 ddmgd6 ddmgd7 ddmgd8 ddmgd9 ddmgda ddmgdb ddmgdc ddmgdd ddmgdg}
$random DamageInc/Pain {ddmgp1 ddmgp2 ddmgp3 ddmgp4 ddmgp5 ddmgp6 ddmgp7 ddmgp8 ddmgp9 ddmgpa ddmgpb ddmgpc ddmgpe ddmgpf ddmgph}
DamageInc/Gib ddmgg
DamageInc/Burn ddmbb
DamageInc/double domg8
DamageInc/pistol domg7
DamageInc/rifle domg6
DamageInc/Shotgun domg0
DamageInc/Machinegun domg1
$random DamageInc/Act {domg2 domg3 domg4 domg5}
domg2 domg2
domg3 domg3
domg4 domg4
domg5 domg5
ddmgp1 ddmgp1
ddmgp2 ddmgp2
ddmgp3 ddmgp3
ddmgp4 ddmgp4
ddmgp5 ddmgp5
ddmgp6 ddmgp6
ddmgp7 ddmgp7
ddmgp8 ddmgp8
ddmgp9 ddmgp9
ddmgpa ddmgpa
ddmgpb ddmgpb
ddmgpc ddmgpc
ddmgpd ddmgpd
ddmgpe ddmgpe
ddmgpf ddmgpf
ddmgpg ddmgpg
ddmgph ddmgph
ddmgd1 ddmgd1
ddmgd2 ddmgd2
ddmgd3 ddmgd3
ddmgd4 ddmgd4
ddmgd5 ddmgd5
ddmgd6 ddmgd6
ddmgd7 ddmgd7
ddmgd8 ddmgd8
ddmgd9 ddmgd9
ddmgda ddmgda
ddmgdb ddmgdb
ddmgdc ddmgdc
ddmgdd ddmgdd
ddmgde ddmgde
ddmgdf ddmgdf
ddmgdg ddmgdg
magea2 NinjaZ
// Prime Target
Gibs/Explode ddmgg
atrix0 atrix0
atrix2 atrix2
atrix3 atrix3
atrix9x atrix9x
atrix8 atrix8
atrix9 atrix9
atrix70 atrix70
aprimt aprimt
aprimp1 aprimp1
aprimp2 aprimp2
aprimp3 aprimp3
aprimp4 aprimp4
aprimp5 aprimp5
aprimp0 aprimp0
aprimp9 aprimp9
aprimp8 aprimp8
$random aprimp {aprimd6 aprimp8 aprimp9 aprimp0 aprimp1 aprimp2 aprimp3 aprimp4 aprimp5}
aprims1 aprims1
aprims2 aprims2
aprims3 aprims3
aprims4 aprims4
aprims5 aprims5
aprims6 aprims6
aprims9 aprims9
aprims8 aprims8
aprims7 aprims7
aprims0 aprims0
$random aprimskinhead {aprims1 aprims9 aprims8 aprims7}
$random aprims {aprims2 aprims3 aprims4 aprims5 aprims6}
aprima aprima1
aprimd7 aprimd7
aprimd6 aprimd6
aprimd5 aprimd5
aprimd1 aprimd1
aprimd2 aprimd2
aprimd3 aprimd3
aprimd4 aprimd4
$random aprimd {aprimd5 aprimd7 aprimd1 aprimd2 aprimd3 aprimd4}
atrix4 atrix4
atrix6 atrix6
atrix7 atrix7
atrix5 DKFSCREM
atrix1 atrix1
aprimt2 aprimt2
$random atrix {atrix1 atrix2 atrix3 atrix4}
hcops2 hcops2
hcops3 hcops3
DSPISTOL202 dsmoe2
$random hcops {hcops1 hcops2 hcops3}